ゲームを作りながら、プログラミングの基礎を楽しく学ぶコースです。
最初は図形を動かすところから始め、キーボード操作や当たり判定、ゲームの仕組みを学びます。後半では、自分で企画したオリジナルゲームの制作に挑戦します。
また、4回に1回は「復習・ミニゲーム制作」の時間を設け、これまでに学んだ内容を使って作品を作りながら理解を深めます。
※カリキュラムは一例です。受講者の理解度や興味に応じて、内容を調整しながら進めます。
第1〜4回 プログラミングの基礎①
- 第1回 Canvasで図形を描こう
- 第2回 変数・座標・色
- 第3回 アニメーションを作ろう
- 第4回 復習・ミニゲーム制作①
第5〜8回 プログラミングの基礎②
- 第5回 キーボード操作
- 第6回 条件分岐(if文)・当たり判定
- 第7回 敵・スコア・ゲームオーバー
- 第8回 復習・ミニゲーム制作②
第9〜12回 ゲームをもっと面白くしよう
- 第9回 配列を使って敵を増やそう
- 第10回 アイテム・効果音
- 第11回 タイトル画面・シーン切り替え
- 第12回 復習・ミニゲーム制作③
第13〜16回 より本格的なプログラムへ
- 第13回 関数を使って整理しよう
- 第14回 オブジェクトを使ってみよう
- 第15回 クラスを使ってみよう
- 第16回 復習・ミニゲーム制作④
第17〜20回 オリジナルゲーム制作①
- 第17回 ゲームを企画しよう
- 第18回 画面やキャラクターを作ろう
- 第19回 ゲームを完成に近づけよう
- 第20回 中間発表・改善
第21〜24回 オリジナルゲーム制作②
- 第21回 仕上げ・調整
- 第22回 機能追加・デバッグ
- 第23回 作品を完成させよう
- 第24回 作品発表会・ふり返り
身につく力
- プログラミングの基礎
- 論理的に考える力
- 問題を解決する力
- 自分で考え、形にする力
- オリジナル作品を完成させる力
